Pages: [1]   Go Down
  Print  
Author Topic: Koth_Visual_b2  (Read 1168 times)
Nerd Koopa
Newbie
*

Karma: 0
Offline Offline

Posts: 4


Epävirallinen roflcopter-pilotti


View Profile
« on: December 29, 2009, 12:40:47 »

Terve vaan kaikille. Olen Nerd Koopa, medic-pelaaja, amatöörimappaaja.  Wink Tässä topicissa haluaisin esitellä toisen TF2 karttani, koth_visual (toinen beta-versio). Tämä kartta edustaa ns. orange-tyyliä, jossa Valven tuotantotekstuureja käytetään kartan lopullisina tekstuureina. Monet pitävät näistä, mutta monet myös vihaavat näitä koska ne ovat "rumia" ja "laiskoja". Noh, tällä kartalla haluan todistaa koko TF2 yhteisölle, että orange-kartan ei tarvitse olla ruma! Lautauslinkki #1: http://www.fpsbanana.com/maps/121106 Latauslinkki #2: http://forums.tf2maps.net/downloads.php?do=file&id=3034
Video:
Koopa's New TF2 Map: KOTH_VISUAL_B2!powered by Aeva

Kuvia:






Pidä hauskaa!  Grin
Logged

"tollaset eeppiset randomit hetket on gmodin suola Smiley"
Panic of the Undead
Newbie
*

Karma: 0
Offline Offline

Posts: 13



View Profile WWW
« Reply #1 on: December 29, 2009, 13:50:23 »

Yritys hyvä, mut ihan älyttömän rumahan toi on vaikka voissa paistais...
Logged
KraTe
Administrator
Sr. Member
******

Karma: 13
Offline Offline

Posts: 377



View Profile WWW
« Reply #2 on: December 29, 2009, 14:05:04 »

Kieltämättä itse pidän viimeistellyn näköisistä kartoista.
Muuten näyttää kyllä ihan kokeilemisen arvoiselta mapilta!
Logged
FanDom
Newbie
*

Karma: 0
Offline Offline

Posts: 4


View Profile
« Reply #3 on: December 29, 2009, 15:30:49 »

Toivottavasti tulis officialiks mahollisimman pian.
Logged
Mokki
Newbie
*

Karma: -10
Offline Offline

Posts: 19


View Profile Email
« Reply #4 on: December 29, 2009, 18:41:46 »

Kyllähän tota publal voisi pelailla vaikka pidempiäkin aikoja. Itse tykkään tämmöisistä "yksinkertaisista" tekstuureista.
Logged
nemppu
Jr. Member
**

Karma: 5
Offline Offline

Posts: 88



View Profile
« Reply #5 on: December 29, 2009, 20:28:48 »

Oho, aika siistin näköinen kartta! Pitää pistää kokeiluun pikimmiten
Logged
Mumsku
Staff
Jr. Member
*****

Karma: 3
Offline Offline

Posts: 94


View Profile Email
« Reply #6 on: December 30, 2009, 10:08:29 »

Liian hienot textuurit, guagetextuurit takas! Cheesy
Logged
Nerd Koopa
Newbie
*

Karma: 0
Offline Offline

Posts: 4


Epävirallinen roflcopter-pilotti


View Profile
« Reply #7 on: December 30, 2009, 11:05:46 »

Muistuttaisin, että tämä on vielä aikas pitkälle testaamaton kartta. Suostuisiko kukaan laittamaan tätä palvelimelle ja katsomaan miten taittuu 12 vs. 12 matsi, johon tämä on tarkoitettu? Näin saisi tietää mitä pitäisi vielä kehittää layoutin suhteen.
Logged

"tollaset eeppiset randomit hetket on gmodin suola Smiley"
tarmo-
Newbie
*

Karma: 2
Offline Offline

Posts: 35


View Profile
« Reply #8 on: December 30, 2009, 12:28:30 »

texturoi ja lisää modeleita... sydämeen sattuu kun katsoo noinkin siistiä brushtyötä ilman kunnon detaljeja....
Logged
Zipok
Newbie
*

Karma: 0
Offline Offline

Posts: 12


View Profile
« Reply #9 on: January 09, 2010, 02:15:50 »

Kieltämättä - devtekstuureillakin voi saada kartan näyttämään hyvältä jo pelkän laadukkaan brushworkin ansiosta.

Mutta siitä vaan ei pääse mihinkään, että kunnon tekstuureilla se näyttäisi monin verroin paremmalta.

Koska layout näyttää itseäsi enemmän kiinnostavan, suosittelen että teet jotain tuolle CP-huoneelle missä on portaikkoja ja lasitasoja. Näytti todella sekavalta. Todella, TODELLA sekavalta. Piha näyttää siltä että snipat kyllä tykkää. Alin kerros CP-basesta oli ehkäpä parasta jälkeä layout -mielessä, ja kieltämättä se näytti myös hyvältä visuaalisesti.
« Last Edit: January 09, 2010, 02:24:49 by Zipok » Logged
Pages: [1]   Go Up
  Print  
 
Jump to: